NVIDIA DLSS 4.5 "намалює" до п'яти кадрів на один реальний: Multi Frame Generation вже доступна

Після нещодавнього анонсу компанія NVIDIA нарешті випустила оновлення DLSS 4.5, яке додає нові інструменти для підвищення частоти кадрів на відеокартах серії GeForce RTX 50. Головна ідея полягає в тому, щоб за рахунок ШІ генерувати значно більше кадрів, ніж рендерить сама гра, і таким чином розкрити потенціал дисплеїв із високою частотою.

Comments

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *