Після нещодавнього анонсу компанія NVIDIA нарешті випустила оновлення DLSS 4.5, яке додає нові інструменти для підвищення частоти кадрів на відеокартах серії GeForce RTX 50. Головна ідея полягає в тому, щоб за рахунок ШІ генерувати значно більше кадрів, ніж рендерить сама гра, і таким чином розкрити потенціал дисплеїв із високою частотою.
Позначка: dlss 4.5
-
DLSS 4.5 розгромила FSR та нативний рендеринг у "сліпому" тесті на 6 іграх
У сліпому тесті, який провело німецьке видання ComputerBase, технологія масштабування NVIDIA DLSS 4.5 випередила рендеринг у нативній роздільній здатності і рішення AMD FSR. Участь у голосуванні взяли понад тисячі учасників спільноти.