Категорія: FAQPRO техно

  • 26 градусів приватності: Як одна фізична константа змінює досвід користування Samsung S26 Ultra

    За 15 років у рітейлі я бачив усе: від перших поліфоній до гнучких екранів-сувоїв. Мене складно здивувати презентацією, де слово «Revolutionary» звучить частіше, ніж «Hello». Як людина, що звикла дивитися на світ через об’єктив камери, я навчився довіряти лише тому, що бачу на власні очі.

  • BYD Song Ultra EV: Електричний Кросовер з Вражаючою Автономністю та Швидкою Зарядкою

    Компанія BYD представила свою нову модель електричного кросовера — BYD Song Ultra EV, яка вирізняється своєю доступністю та новітніми акумуляторами Blade Battery 2.0.

    Інтер’єр автомобіля оформлений у мінімалістичному стилі, в якому виділяються великий центральний 15,6-дюймовий дисплей, панель приладів розміром 10,25 дюйма, а також 26-дюймовий проєкційний дисплей (HUD).

    Кросовер BYD Song Ultra EV пропонується у чотирьох різних комплектаціях. У трьох з них встановлена система God’s Eye B з LiDAR-датчиком на даху та 27 сенсорами. Ця система забезпечує допоміжні функції водія Level 3, такі як водіння в міських умовах та на трасах, а також функцію автоматичного паркування.

    Модель оснащена заднім електромотором потужністю 362 к.с. (270 кВт). Підвіска автомобіля оснащена системою DiSus-C, яка в реальному часі регулює жорсткість амортизаторів для комфорту на нерівностях. Габарити кросовера: довжина 4 850 мм, ширина 1 910 мм, висота 1 670 мм, а колісна база — 2 840 мм. За розмірами він перевищує гібридну модель Song Pro DM-i, яка має автономність до 1400 км.

    Доступні два типи акумуляторів: ємністю 68,4 кВт·год та 82,7 кВт·год, що забезпечують запас ходу 605 км та 710 км відповідно, згідно з циклом CLTC. Автомобіль підтримує технологію Flash Charging, завдяки якій можна зарядити акумулятор з 10% до 70% всього за 5 хвилин, а до 97% — за 9 хвилин. Навіть при температурі -30°C час зарядки становить близько 12 хвилин.

    Автомобіль надійшов на ринок за початковою ціною від 151 900 юанів (приблизно $22 000), що значно дешевше за попередні прогнози у 220 000 юанів ($31 900) та навіть за ціну передзамовлення 155 000 юанів ($22 500). Навіть вартість найбільш укомплектованої версії виявилася нижчою за очікувану — 179 900 юанів (~$26 000). За перші 20 днів після початку прийому попередніх замовлень, BYD Song Ultra EV зібрав 21 586 заявок. Для перших покупців діяла акція на 18 місяців безкоштовної швидкої зарядки на станціях Flash Charging, зараз цей період скорочений до одного року.

  • Sony офіційно підвищує ціни на PlayStation 5

    Sony підвищує ціни на PlayStation 5 з 2 квітня. Вартість PS5 Pro зросте до $900. Поглянемо, що стоїть за подорожчанням і як це вплине на ринок консолей.
    Квітневе подорожчання PlayStation “зсуває” цінові парадигми на ринку консолей. Тепер старша модель могла б зрівнятися за ціною з топовим ігровим ПК початкового рівня.

  • Housemarque показали 30 хвилин Saros: виглядає як Returnal, який нарешті пробачає помилки

    VGC опублікували 30-хвилинне геймплей-відео нової гри Housemarque — Saros. Студія запросила пресу з усього світу до Гельсінкі, де журналісти зіграли в перші три години проєкту. Гра виходить 30 квітня ексклюзивно на PS5.

  • S.T.A.L.K.E.R. 2 to Release First Major DLC ‘Price of Hope’ in Summer 2026

    GSC Game World has officially announced the upcoming DLC for S.T.A.L.K.E.R. 2, titled “Price of Hope,” set to expand the game with new regions, extensive gameplay, and the continuation of Skif’s story on PC, Xbox, and PS5 platforms.

    The Zone calls once again. GSC Game World revealed that the first major narrative expansion for S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl, known as “Price of Hope,” is slated for release in the summer of 2026. This DLC will be available on PC, Xbox Series X|S, Xbox Cloud Gaming, and PlayStation 5.

    At the core of this conflict is the enduring rivalry between “Duty” and “Freedom.” The former views the Zone as a threat needing elimination, while the latter sees it as an opportunity. The fragile truce between these factions is on the verge of breaking — and “Price of Hope” explores the tensions that could cause it to unravel.

    The S.T.A.L.K.E.R. 2 DLC introduces two fresh regions. The Chernobyl Nuclear Power Plant makes a return to the game; it had been inaccessible for decades, even within the confines of the Zone, but its doors will now open. The second area is the Iron Forest, a new location filled with its own hubs, quests, and activities. The arsenal will be expanded with new weapons and equipment designed to tackle the dense mutant and anomaly presence in these areas.

    “Price of Hope” is not the conclusion, but rather a midpoint in the saga. GSC confirms that additional expansions will be released in parts, creating a “second trilogy” within the series. More details on subsequent story DLCs will be shared later, but it is clear that GSC intends to keep the S.T.A.L.K.E.R. 2 audience engaged for a long time.

    Players will once again step into the shoes of Skif, but this time his tale will unfold parallel to the main storyline of “Heart of Chernobyl.” Upon installing the expansion, a signal on the PDA will trigger a new narrative path during gameplay — seamlessly integrated, without separate menus or breaks. GSC promises dozens of hours of nonlinear gameplay, where every decision has consequences not only within the Zone but beyond.

    GSC has released footage from the first DLC for S.T.A.L.K.E.R. 2, with further insights to be revealed at the Xbox Partner Preview.

    What do you think of this article? Vote: Awesome, Cool, Meh, Disappointing, Infuriating!

    What do you think of this article? Vote: Awesome, Cool, Meh, Disappointing, Infuriating!

    What do you think of this article? Vote: Awesome, Cool, Meh, Disappointing, Infuriating!

    What do you think of this article? Vote: Awesome, Cool, Meh, Disappointing, Infuriating!

  • Інноваційний iBOT від Intel: Як він підвищує ігрову продуктивність до 18%

    Покращення ігрової продуктивності

    Журналісти з Tom’s Hardware дослідили новий інструмент Intel, відомий як Plus Binary Optimization Tool (iBOT), для процесорів серії Intel Core Ultra 200S.

    Випробування показали, що iBOT може трохи збільшувати енергоспоживання та температуру, хоча загальна ефективність залишалася майже незмінною.

    Основою цієї технології є апаратна оптимізація або HWPGO, яка використовується в процесорах Arrow Lake Refresh та всіх майбутніх продуктах Intel. Вона відстежує помилки кешу, невірні прогнозування розгалужень, спінлоки та апаратні переривання.

    Раніше повідомлялося, що Intel випустила процесори Core Ultra 7 270K Plus і Core Ultra 5 250K Plus.

    В деяких іграх приріст продуктивності був значним, тоді як в інших змін не спостерігалось. Тестування проводилось на платформі з RTX 5090 FE при роздільній здатності 1080p з налаштуваннями Ultra та High, без масштабування або генерації кадрів. В усіх тестах APO залишався включеним.

    У середньому процесор Core Ultra 5 250K Plus показав підвищення продуктивності на 8,3% з увімкненим iBOT, тоді як Core Ultra 7 270K Plus – на 7,5%. Наприклад, в грі Remnant 2 приріст для 250K Plus склав 10,9%, а в Cyberpunk 2077 – лише 1,8%.

    Завдяки iBOT, процесор Core Ultra 7 270K Plus показав значний приріст у Shadow of the Tomb Raider (18%) та Hogwarts Legacy (більше 12%). Final Fantasy XIV показала лише 5% підвищення, тоді як 250K Plus досяг 9%. У Hitman 3 270K Plus майже не виявив покращень, в той час як 250K Plus збільшив продуктивність майже на 6% з активованим iBOT.

    Після написання вихідного коду він компілюється у бінарний файл, оптимізований під певну архітектуру. Так, бінарний файл x86 не може працювати на ARM платформі. Розробники тестують продуктивність, повертаються до вихідного коду, перекомпілюють його і повторюють процес, поки не отримають оптимізований продукт.

    Коли ядро потребує даних з кешу, а їх там немає, воно мусить чекати, що знижує продуктивність. iBOT значно покращує IPC, зменшуючи такі затримки. Коли iBOT отримує правильні дані або уникає зайвих очікувань, IPC збільшується, що підвищує загальну продуктивність системи.

    Згідно з тестами Geekbench 6, продуктивність в багатопотоковому режимі збільшилась на 3%, а в однопотоковому – на 5%. Майбутнє iBOT залежить від того, наскільки Intel продовжить розвивати цей інструмент.

    Продуктивність iGPU Intel B390 в Alan Wake 2 може конкурувати з Xbox Series S.

    Автори матеріалу підкреслюють, що iBOT схожий на Prism від Microsoft та Rosetta від Apple, але замість перенесення інструкцій між архітектурами, він оптимізує програми на x86 для Intel процесорів. Це стало ключовою особливістю Core Ultra 7 270K Plus та Core Ultra 5 250K Plus.

    Попри те, що обидва процесори демонструють підвищену продуктивність завдяки новому кремнію, iBOT також робить свій внесок. Наразі ця функція підтримується в 12 іграх, але в Intel планують її розширення на майбутні покоління процесорів.

    Журналісти випробували iBOT на 10 іграх і поспілкувалися з представником Intel Робертом Халлоком, аби краще зрозуміти механізми роботи функції. iBOT стабільніше підвищує середню частоту кадрів порівняно з Application Optimization (APO). У Shadow of the Tomb Raider приріст досяг 18% на 270K Plus.

    Ця технологія не підвищує загальну продуктивність процесора, але покращує IPC. iBOT був протестований у 10 іграх та в Geekbench 6, де продуктивність в середньому збільшилась на 8%, що підтверджують тести на Core Ultra 7 270K Plus та Core Ultra 5 250K Plus.

    iBOT вирішує проблеми оптимізації на різних конфігураціях процесорів x86 без переписування вихідного коду. Він створює бінарний файл, оптимізований для конкретної архітектури Intel, уникаючи переписування і повторного компілювання.

    Коли інструкції виявляються неефективними, Intel може їх переробити, оптимізуючи виробничий бінарний файл і адаптувати інструкції в режимі реального часу під час виконання. Саме це і робить iBOT, об’єднуючи оптимізації у профіль для подальшого застосування.

  • Півгодини до Xbox Partner Preview: що чекати і де дивитися

    Сьогодні, 26 березня, відбудеться нова презентація Xbox Partner Preview — формат, у межах якого Microsoft показує ігри від сторонніх студій і партнерів, а не від власних команд Xbox. Такі шоу зазвичай коротші та динамічніші за великі презентації на кшталт Xbox Showcase: без довгих інтерв’ю, зате з концентрованими трейлерами, анонсами й оновленнями.

  • AMD Unveils World’s First Dual 3D V-Cache CPU: The Ryzen 9 9950X3D2 with 208 MB Cache and 200W TDP

    AMD has officially launched its latest processor, the AMD Ryzen 9 9950X3D2 Dual Edition. Rumors regarding this model have been circulating since last year, and the company has finally confirmed its existence.

    The standout feature of the AMD Ryzen 9 9950X3D2 is its dual-chiplet design, utilizing AMD’s 3D V-Cache technology. According to the company, this marks the debut of the world’s first desktop processor of its kind.

    The AMD Ryzen 9 9950X3D2 Dual Edition will hit the market on April 22nd, though its pricing remains undisclosed at the moment.

    This new processor is built on the Zen 5 architecture and manufactured using a 4nm process. It is intended for use with the AM5 platform. The processor boasts a total of 16 computing cores, supporting 32 threads, and features a combined cache of 208 MB—the largest ever seen in the history of Ryzen chips. The cache includes 1280 KB of L1, 16 MB of L2, and a substantial 192 MB of L3. The cores operate at a base frequency of 4.3 GHz, with a Boost frequency of up to 5.6 GHz, and the processor has a TDP rating of 200W.

    Regarding availability, AMD will offer the Ryzen 7 9850X3D bundled with memory and a cooler for $1000.

    According to AMD, the new Ryzen 9 9950X3D2 delivers a 5-10% performance increase over the Ryzen 9 9950X3D in creative tasks, such as DaVinci Resolve and Blender, as well as during large-scale code compilations like Unreal Engine and Chromium. Moreover, the increased cache size is expected to enhance gaming performance.

    What are your thoughts on this article? How do you feel about it? Fantastic, it’s alright, unbelievable, annoyed, or frustrated!

  • ASRock Introduces Budget-Friendly 240Hz Gaming Monitors with Premium Features

    ASRock has unveiled its latest series of gaming monitors, the Phantom Gaming and Challenger lines, offering refresh rates of 240Hz and 144Hz paired with competitive pricing, featuring IPS panels and AMD FreeSync Premium support.

    Simultaneously, the company launched two models in the Challenger series — the CL25FFB and CL27FFB. These monitors boast Full HD resolution with a 144Hz refresh rate and also support AMD FreeSync. Both models comply with the ENERGY STAR 8.0 standard, reflecting a commitment to energy efficiency even within the budget-friendly segment.

    The higher-end models come with fully adjustable stands that support tilt, swivel, height adjustment, and pivot modes. The more budget-friendly PG27FFS1A features a simplified stand, suitable for its market positioning. All three monitors sport thin bezels on all sides and a five-way joystick to navigate menus. Gaming features include Dark Boost for enhanced visibility in low-light scenes and Overdrive to reduce motion blur.

    The ASUS NUC 16 Pro Mini PC, priced from $999, features 16 cores, Thunderbolt 4, and supports up to four monitors.

    By browsing this site, you agree to all the site policies at itc.ua.

    ASRock is making a significant entry into the gaming display market with a comprehensive lineup: the new Phantom Gaming and Challenger monitors blend 240Hz refresh rates with affordability, targeting two distinct audience segments.

    The flagship trio of the Phantom Gaming series — PG27FFS2E, PG27FFS2E-W, and PG27FFS1A — features 27-inch IPS panels with Full HD resolution, 240Hz refresh rate, and a 1ms response time. All models include AMD FreeSync Premium to eliminate screen tearing without significantly taxing the GPU. With 99% sRGB color space coverage, these monitors are suitable not just for shooters but also for media content work. A highlight is the PG27FFS2E-W, ASRock’s first white monitor, catering to those crafting aesthetically sophisticated setups. A small detail yet noticeable.

    Not long ago, 240Hz was a feature of pricey displays. ASRock aims to disrupt this notion by delivering premium specs closer to the mid-range price bracket. While exact pricing remains undisclosed, Digital Trends suggests ASRock’s new gaming monitors may be significantly cheaper than competitors with similar features. Previously known for motherboards and graphics cards, ASRock’s strategic expansion into display technology indicates a deliberate move to broaden their PC peripheral ecosystem.

    What do you think of this article? Responses: Great! Sure, it’s okay! Oh my, seriously? Annoying, really annoying!