Французький уряд офіційно ініціював амбітну програму “Цифровий суверенітет”, яка передбачає повну відмову державних органів від операційної системи Windows на користь рішень із відкритим кодом. Як повідомляє TechCrunch у звіті від 10 квітня 2026 року, цей крок спрямований на радикальне зниження технологічної залежності країни від американських ІТ-гігантів та зміцнення національної кібербезпеки. План переходу розрахований на найближчі два роки, і до 2028 року більшість міністерств та муніципалітетів мають повністю працювати на базі дистрибутивів Linux.
Позначка: microsoft
-
Windows 11 незабаром стане тактильною
ПК на Windows ось-ось стануть трохи більш “відчутними” та реагуватимуть не лише візуально Microsoft зараз тестує в Windows 11 новий тип взаємодії, який не просто показує, що відбувається на екрані, — він дозволяє це відчути.
-
Іран (КВІР) погрожує знищити офіси Apple, Google і Microsoft на Близькому Сході
Іранський Корпус вартових ісламської революції (КВІР) оголосив 18 американських технологічних компаній законними військовими цілями. Удари по їхніх об’єктах на Близькому Сході обіцяють розпочати з 20:00 за тегеранським часом у середу, 1 квітня.
-
Xbox Games Showcase 2026: Прем’єра Gears of War E-Day і святкування 25-річчя Xbox
Microsoft офіційно визначила дату для найголовнішої події року в світі ігор: Xbox Games Showcase 2026 пройде 7 червня, і одразу після цього відбудеться спеціальна презентація Gears of War: E-Day Direct.
Спеціальний Direct, присвячений одній грі, одразу після основного шоу, є важливим знаком. E-Day Direct дозволить гравцям зануритися в початок Дня Появи, надаючи нову інформацію, геймплей та інсайти, що розкриють передісторію саги Gears of War. Це приквел, що описує події до оригінальної гри 2006 року.
Червень 2026 року для Microsoft — не просто черговий показ. Компанія святкує 25-річчя Xbox, і в рамках цієї події повертає Xbox FanFest — живий захід для шанувальників, де можна озирнутися на чверть століття історії консолі і зазирнути в майбутнє. Квитки розігруються безкоштовно на офіційному сайті.
Трансляція Xbox Games Showcase 2026 відбудеться в неділю, 7 червня, о 10:00 за тихоокеанським часом, що відповідає 20:00 у Києві — зручний час для перегляду в прямому ефірі. Подія буде доступна більш ніж 40 мовами з підтримкою американської та британської жестових мов і аудіодескрипцією. Програма дня почнеться з перших геймплейних демонстрацій і великих оголошень як від власних студій Xbox, так і від партнерів — від великих франшиз до перспективних інді-проєктів. Одразу після основного показу відбудеться Gears of War: E-Day Direct від студії The Coalition.
Серед очікуваних анонсів на основному шоу — розгорнуті демонстрації Fable і Halo: Campaign Evolved, а також анонси проєктів, про які ще не було нічого відомо. Але найбільшу увагу привертає E-Day: серія Gears вже давно не мала значних релізів, і Microsoft, здається, серйозно націлена на цю гру.
Нагадаємо, новий CEO Microsoft Gaming, Аша Шарма, вже зробила сміливі кроки — зокрема, завершила скандальну маркетингову кампанію “This Is An Xbox” і визначила три основні пріоритети: великі ігри, “повернення Xbox” і майбутнє геймінгу. Showcase 7 червня стане першим значним публічним тестом цієї стратегії. Шоу відкриє тиждень матеріалів на Xbox Wire, Official Xbox Podcast і YouTube-каналі Xbox з оновленнями та поглибленими розглядами ігор, представлених під час показу. Один день переростає в цілий тиждень анонсів.
Xbox Partner Preview 2026: Hades 2, STALKER 2 DLC та ще 17 ігор.
-
Півгодини до Xbox Partner Preview: що чекати і де дивитися
Сьогодні, 26 березня, відбудеться нова презентація Xbox Partner Preview — формат, у межах якого Microsoft показує ігри від сторонніх студій і партнерів, а не від власних команд Xbox. Такі шоу зазвичай коротші та динамічніші за великі презентації на кшталт Xbox Showcase: без довгих інтерв’ю, зате з концентрованими трейлерами, анонсами й оновленнями.
-
Кінець примусовим апдейтам Windows: Microsoft дозволить ставити оновлення на паузу
Після років критики Microsoft нарешті змінює підхід до оновлень Windows і дає користувачам більше контролю. Компанія представила нові функції керування оновленнями, які мають вирішити одну з найболючіших проблем системи — примусові апдейти.
-
Windows 11 стане швидшою: приберуть нав'язливий ШІ в програмах та повернуть налаштування Панелі задач
Microsoft готує чергове оновлення Windows 11, і цього разу компанія прямо реагує на критику користувачів. У великому блозі про якість Windows віцепрезидент Паван Давулурі заявив, що команда уважно вивчила відгуки й починає впроваджувати зміни вже цього місяця для учасників програми Windows Insider.
-
У соцмережах з'являються відео роботи Gaming Copilot від Microsoft: більше питань, ніж відповідей
У соцмережах викладають відеозаписи роботи ШІ-помічника Gaming Copilot від Microsoft, які демонструють, як цей агент може допомагати гравцям у іграх. На перший погляд. як стверджують користувачі, враження так собі.
-
Новий Рівень Рейтрейсингу: Подробиці Оновлення DirectX 12 Ultimate від Microsoft
Microsoft анонсувала майбутнє оновлення для рейтрейсингового конвеєра DXR, інтегрованого в API DirectX 12 Ultimate.
Очікується, що нові функції, які ще перебувають на стадії розробки, будуть випущені цього літа. Однією з них є кластерна геометрія, яка спростить обробку трикутників — базових елементів 3D-графіки, об’єднуючи близькі трикутники в єдину спрощену структуру.
Microsoft підкреслила, що ці нові можливості будуть працювати з усіма відеокартами, які підтримують рейтрейсинг, після відповідного оновлення драйверів. Новітні графічні процесори потенційно можуть отримати додаткові покращення, хоча існує ризик, що старіші моделі GPU не підтримуватимуть ці інновації.
Три основні технології в цьому оновленні охоплюють кластерну геометрію, розділену та прискорену структуру верхнього рівня (TLAS), а також операції з непрямими структурами прискорення. Всі ці вдосконалення спрямовані на прискорення рейтрейсингу в іграх, дозволяючи графічним процесорам ефективніше обробляти геометрію та завдання, які раніше виконувалися центральним процесором (CPU).
Новий підхід дозволяє GPU обробляти дані геометричної топології в пакетному режимі, спрощуючи завдання, яке раніше вимагало багаторазових звернень до кожного трикутника в кадрі. Це покращує продуктивність рейтрейсингу у випадках, коли GPU генерує такі елементи, як листя або натовп, лише один раз.
Розподілена TLAS буде застосовуватися до окремих кадрів, дозволяючи розділити весь кадр на невеликі групи, з якими GPU зможе ефективніше працювати завдяки новим рейтрейсинговим технологіям. Це значно прискорює процес трасування променів, оскільки GPU буде обробляти лише видимі або необхідні елементи кадру.
Функція непрямого прискорення структурних операцій відкриває можливість для GPU самостійно виконувати завдання, які раніше покладалися на CPU. Це включає управління зверненнями API для побудови, стиснення, переміщення або створення шаблонів. Геймерам це обіцяє зниження системних затримок та загальне покращення продуктивності рейтрейсингу у складних сценах.
Раніше повідомлялось, що генеральний директор NVIDIA Дженсен Хуанг відкинув критику багатьох геймерів щодо технології DLSS 5, представленої на GTC 2026. Нова версія апскейлера не просто відтворює кожен кадр, але й покращує освітлення, використовуючи кольорові та динамічні вектори і штучний інтелект для створення фотореалістичного освітлення та деталізації.
DLSS вдосконалює зображення у Kingdom Come Deliverance 2 з роздільною здатністю 38×22p.
Яка ваша думка про цю статтю? Голоси: Чудово! Добре, так собі, дратує, аж трясе!