Позначка: ігрова індустрія

  • Subnautica 2 на Steam: розкрита несподівана деталь про українську локалізацію

    На сторінці Subnautica 2 у Steam несподівано з’явилася інформація, яку розробники ще не оприлюднили офіційно: гра отримає підтримку української мови. Реліз у режимі раннього доступу заплановано на травень 2026 року.

    Серед мов, представлених на сторінці гри в Steam, тепер вказано українську. Поки що невідомо, чи це стосуватиметься лише тексту і субтитрів або буде включено повне озвучення. Проте вже саме включення української в список мов свідчить про офіційну підтримку від студії Unknown Worlds.

    Перший показ геймплею Subnautica 2 відбувся ще навесні 2025 року. Гра підтвердила впровадження кооперативного режиму, нових біомів, а також добре знайомої механіки створення предметів і будівництва бази. Очікується, що ранній доступ триватиме від двох до трьох років.

    Subnautica 2 — це підводна гра на виживання від студії Unknown Worlds, яка продовжує серію після оригінальної Subnautica 2018 року та Below Zero 2021 року. Цього разу дія відбуватиметься в новому океанічному світі, і вперше в серії буде представлено кооперативний режим для чотирьох гравців. Крім виживання і дослідження, гравці матимуть можливість модифікувати свою ДНК для отримання нових здібностей. Гра розробляється на основі Unreal Engine 5.

    Досягнення цієї стадії було непростим завданням. Як повідомлялося раніше, влітку 2025 року видавець Krafton звільнив засновників Unknown Worlds — Теда Гілла, Чарлі Клівленда та Макса МакҐвайра. Під час цього процесу керівник Krafton шукав у Chat GPT поради, як уникнути виплати бонусів. У результаті випуск гри перенесли з 2025 на 2026 рік. Засновники подали позов, стверджуючи, що затримка була навмисною, щоб не виплачувати обіцяний команді бонус до $250 млн. У березні 2026 року суд у Делавері відновив Гілла на посаді CEO та встановив новий термін виплати бонусів до вересня 2026 року.

    Включення офіційної української локалізації в міжнародну гру на виживання є значущим кроком. Після виходу Cyberpunk 2077 з українськими субтитрами, що суттєво зменшило частку українських гравців, які обирали російську локалізацію, видавці все частіше додають українську мову на етапі анонсу. Subnautica 2 підтверджує цю тенденцію.

    CONTROL Resonant також отримає українську локалізацію — реліз заплановано на 2026 рік.

    Переглядаючи цей сайт, ви погоджуєтесь з усіма політиками сайту itc.uaOk

    Що думаєте про цю статтю? Голосів: Файно є Йой, най буде! Трясця! Ну такої… Бісить, аж тіпає!

  • Mortal Kombat 1 долає позначку у 8 мільйонів копій: фанати продовжують "фаталіті"

    NetherRealm Studios офіційно оголосила про нове досягнення свого останнього файтингу — Mortal Kombat 1. Навіть після того, як розробники зосередилися на своєму наступному великому проєкті, гра продовжує демонструвати стабільні продажі, перетнувши межу у 8 мільйонів проданих одиниць. Це підтверджує статус франшизи як одного з комерційних стовпів жанру, хоча шлях до цієї цифри був сповнений технічних викликів та суперечок щодо моделі монетизації.

  • SONY запускає The Playerbase — фани PS потраплять у ігри через сканування тіла: почали з Gran Turismo 7

    Sony Interactive Entertainment запустила програму The Playerbase — ініціативу, яка дає фанатам PlayStation шанс буквально потрапити всередину відеогри у вигляді персонажа. Перша гра у проєкті — Gran Turismo 7. Заявки відкриті з 7 квітня на офіційному сайті компанії.

  • S.T.R.A.N.G.E.R. Bermuda SOS: засновник S.T.A.L.K.E.R Сергій Григорович офіційно пориває з GSC та анонсує sci-fi гру

    Сергій Григорович — людина, що вигадала S.T.A.L.K.E.R., — публічно й остаточно закрив для себе двері в Зону. Тепер він будує інший світ. У своєму Telegram-каналі засновник GSC Game World написав:

  • Stop Killing Games: організатора кампанії Росса Скотта вперше запросили виступити в Європарламенті

    Кампанія Stop Killing Games дійшла до Європарламенту. Її організатор, ютубер Росс Скотт, отримав запрошення виступити на засіданні 16 квітня разом із представниками ігрової індустрії — вперше за два роки існування ініціативи.

  • Коли авторитет заважає: чому Гейб Ньюелл відійшов від розробки ігр Valve після Portal 2

    Засновник Valve Гейб Ньюелл фактично припинив брати активну участь у безпосередній розробці ігор після релізу Portal 2 у 2011 році. Колишній розробник студії Джош Вайер розповів, що причиною став “авторитет” Гейба.

  • Saros пішла "на золото": Housemarque підтвердила реліз 30 квітня і запевнила — це не жарт

    Фінська студія Housemarque офіційно повідомила, що Saros отримала gold-статус. Розробку завершено, гра готова до відвантаження в магазини — і так, це справжня новина, а не першоквітневий розіграш.

  • Динамічні знижки на PlayStation Store: Чи є вони справедливими?

    Під час весняного розпродажу PlayStation у 2026 році покупці мають можливість придбати AAA-ігри, такі як Astro Bot і Stellar Blade, зі знижками, які виглядають досить різноманітно. Цей новий підхід до ціноутворення — динамічні знижки — змінює спосіб, у який ми робимо покупки.

    На даний момент залишається загадкою, за яким принципом Sony встановлює істотні знижки на окремі ігри. Один з гравців зацікавився:

    “Чи враховує система загальні витрати гравця? Або, можливо, вона зважає на те, чи є обрана гра у списку бажань?”

    Sony наразі тестує динамічне ціноутворення в PlayStation Store, і під час весняного розпродажу 2026 року користувачі помітили різницю в цінах на одні й ті самі AAA-ігри. Деякі з гравців отримують більш значні знижки, в той час як інші спостерігають менші. Розпродаж триватиме до 22 квітня, і ці варіації цін викликали активні обговорення в ігровій спільноті.

    Під час розпродажу стали помітні відчутні відмінності у знижках на ті самі ігри. Один з покупців зміг придбати Astro Bot зі знижкою 55%, зменшуючи ціну з $59,99 до $26,99. Інші ж бачили лише 34% знижки, що знижувало ціну до $39,59. Той самий користувач відзначив знижку 70% на Stellar Blade, тоді як інші отримали лише 43%. Така система викликала обурення серед фанатів, і один з користувачів назвав її “незаконною”, оскільки всі купують той самий продукт.

    “Чи враховує система загальні витрати гравця? Або, можливо, вона зважає на те, чи є обрана гра у списку бажань?”

    Проте відповіді на ці запитання так і не було отримано.

    Розробка AAA-ігор стає все дорожчою, що впливає на їх вартість: раніше стандартні $60 вже давно стали $70, а для таких проектів, як “Grand Theft Auto 6”, обговорюють ціну в $80. Це змушує гравців чекати на знижки, щоб придбати улюблені ігри за нижчою ціною. Sony вже експериментувала з динамічним ціноутворенням раніше, проте нинішній весняний розпродаж підтвердив практичну реалізацію цих тестів.

    Крім динамічних знижок, Sony також запровадила нову функцію, яка дозволяє бачити початкову ціну вибраних ігор безпосередньо перед їх купівлею. Ця можливість доступна як у веб-версії, так і на консолях, і включає такі ігри, як Battlefield 6, EA Sports UFC 5, Marvel’s Spider-Man 2 та інші. Це надає гравцям більше інформації про реальний розмір знижки. Незважаючи на суперечки навколо динамічного ціноутворення, 2026 рік обіцяє безліч великих релізів для PS5. Вже відбулися випуски Resident Evil Requiem і Crimson Desert, а попереду — PS5-ексклюзиви, такі як Saros, а також очікуваний Marvel’s Wolverine, реліз якого заплановано на 16 вересня 2026 року.

  • Epic Games звільнила понад 1000 співробітників через падіння інтересу до Fortnite

    Тривожна тенденція масових звільнень в ігровій індустрії триває. Сьогодні, 24 березня, студія Epic Games оголосила про масштабні скорочення, що торкнуться більше ніж тисячі співробітників. Про це повідомив генеральний директор компанії Тім Суіні у внутрішньому листі співробітникам, який потрапив у ЗМІ.

  • GSC показали кадри першого DLC до S.T.A.L.K.E.R. 2 — більше деталей розкриють на Xbox Partner Preview

    Українська студія GSC Game World уперше засвітила кадри майбутнього доповнення для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Поки що йдеться лише про короткі фрагменти без деталей, однак повноцінний показ DLC, судячи з усього, відбудеться вже найближчим часом — у межах презентації Xbox Partner Preview.