Позначка: геймери

  • Геймери стурбовані: Amazon Luna скорочує можливості платформи

    Тінь Stadia: небезпеки хмарного геймінгу

    Оновлення на сторінці підтримки Amazon Luna викликало занепокоєння серед геймерів, адже сервіс позбувається більшості своїх унікальних особливостей, які відрізняли його від інших.

    Зараз Amazon Luna перетворюється на доповнення до підписки Prime, втрачаючи претензії на повноцінний ігровий ринок.

    У той час як NVIDIA GeForce Now і Xbox Cloud Gaming продовжують розвиток, Luna рухається у зворотному напрямку. Якщо у вас є придбані ігри або підключені бібліотеки, радимо перевірити ваш акаунт і завантажити збереження до встановленого дедлайну.

    З 10 квітня Amazon Luna більше не дозволяє купувати окремі ігри, підписуватися на сторонні сервіси через платформу або використовувати інтегровані магазини. Підписки на Ubisoft Plus і Jackbox, оформлені через Luna, а також інтеграції з магазинами EA, Ubisoft та GOG, більше не доступні. Функція Bring Your Own Library, що дозволяла грати у власні бібліотеки з інших платформ, також припиняє роботу.

    Гравці, які встигли придбати ігри або підключити бібліотеки, можуть зберегти свій контент до 10 червня. Після цієї дати він буде видалений з платформи. Підписки на Ubisoft Plus і Jackbox, оформлені через Luna, будуть автоматично скасовані після останнього розрахункового циклу, якщо користувач не зробить це самостійно раніше. Збереження прогресу залишатимуться доступними для завантаження протягом 90 днів після 10 червня, але їхня сумісність з іншими платформами залежить від конкретного видавця та гри.

    Amazon пояснює скорочення як відповідь на запити користувачів, які бажають спростити доступ до ігор, адже все більше контенту Luna тепер доступне підписникам Prime. Однак сторінка підтримки, опублікована Amazon, в основному перераховує функції, які більше не будуть доступні. Наголос на спрощення та фактичні зміни здаються суперечливими.

    Ця ситуація вказує на ключову проблему хмарного геймінгу: ігри існують на сторонніх серверах, і їхнє майбутнє залежить від рішень компанії, а не гравця. Google Stadia закрилася у 2023 році саме через такі обставини, не зумівши залучити критичну масу користувачів. Починаючи з 2020 року, Amazon Luna намагалася конкурувати з Stadia, GeForce Now і Microsoft xCloud, але не змогла стати масовим продуктом.

    Amazon запускає преміум-тариф Prime Video Ultra з підтримкою 8K

    Яку думку маєте про цю статтю? Голосів: Це чудово! Згоден! Так собі. Дратує! Неймовірно!

  • NVIDIA не випустить нових ігрових відеокарт у 2026 році: чому це може бути вигідно геймерам

    На ринку відеокарт від NVIDIA настала тиша. Очікувану серію GeForce RTX 50 Super, яку планували показати на CES 2026 з помітним збільшенням обсягу відеопам’яті, відклали на невизначений термін. А згодом цю серію взагалі скасували. Компанія повідомила про це партнерам без гучних анонсів.

  • Керівниця Xbox Аша Шарма хоче перезапустити Game Pass із новими рівнями та співпрацею з Netflix

    Нова керівниця підрозділу Xbox, Аша Шарма, активно почала свою роботу, поєднавши обіцянки повернення Xbox на ринок, запуск платформи Xbox Helix та впровадження функцій, яких геймери чекали роками. Тепер вона працює над ще одним великим проєктом – оновленням Game Pass, що може принести як зниження цін, так і потенційну співпрацю з Netflix.

  • У соцмережах з'являються відео роботи Gaming Copilot від Microsoft: більше питань, ніж відповідей

    У соцмережах викладають відеозаписи роботи ШІ-помічника Gaming Copilot від Microsoft, які демонструють, як цей агент може допомагати гравцям у іграх. На перший погляд. як стверджують користувачі, враження так собі.

  • Огляд роботи DLSS 5: Відмінності та відповіді від NVIDIA

    На тлі активної критики новітньої версії апскейлера NVIDIA DLSS 5, ютубер Деніел Оуен вирішив звернутися до компанії, щоб роз’яснити деталі функціонування цієї технології.

    Представник NVIDIA Джейкоб Фрімен відповів на запитання Оуена, зокрема про те, чи дійсно DLSS 5 оперує лише скріншотом зображення разом з векторами руху для створення фінального результату. Це викликало питання щодо розуміння алгоритмами рейтрейсингу, оскільки, згідно з цим, апскейлер не враховує складні обчислення, на які геймери сподіваються при його активації.

    Фрімен уникав прямої відповіді, зазначивши, що базова геометрія залишається незмінною, а те, що було представлено компанією, лише попередня версія. На думку Оуена, хоча геометрія може залишитися такою ж, остаточний вигляд залежить від оптимізації DLSS 5.

    У офіційному посібнику NVIDIA зазначено, що DLSS 5 підвищує якість PBR-матеріалів. Оуен запитав, чи апскейлер враховує специфікації PBR, як-от властивості матеріалів, шорсткість і карти нормалей, чи лише покращує їх на виході. Фрімен підтвердив, що так і є, пояснивши, що DLSS 5 застосовує генеративну модель ШІ для покращення зображення, яке потім накладається на ігровий рушій.

    Далі Оуен поцікавився, чи DLSS 5 аналізує 3D-геометрію і глибину, чи просто обробляє скріншот для поліпшення на основі аналізу? Представник NVIDIA пояснив, що DLSS 5 навчається, щоб розуміти складну семантику сцени, включаючи персонажів, волосся, тканини та умови освітлення.

    Оуен звернув увагу на зміни у текстурах, що відрізняються від оригіналу після обробки DLSS 5. Наприклад, у грі Starfield персонаж після обробки мав більше волосся на лівій скроні.

    Фрімен уточнив, що DLSS 5 працює лише з відрендереними кадрами і векторами руху, що ставить під сумнів твердження про покращення PBR. Ютубер також запитав, чи мають розробники ігор можливість контролювати інші аспекти рендерингу через DLSS 5, наприклад, приховувати його ефекти на окремих персонажах. Фрімен пояснив, що апскейлер обмежений простором оригінального зображення і не враховує зовнішні джерела освітлення.

    Раніше повідомлялося, що DLSS 5 викликала занепокоєння серед розробників Resident Evil Requiem через спосіб роботи з освітленням та деталізацією. Дженсен Хуанг, представник NVIDIA, запевнив, що DLSS 5 — це не просто автоматизована робота, а результат навчання для розуміння сцен.

    Що ви думаєте про цю статтю? Чи задоволені ви роботою DLSS 5? Ваші думки важливі для нас.

  • Потенційна дружина Леона з'явиться в DLC до Resident Evil Requiem

    Персонажка Ада Вонг із великою ймовірністю з’явиться у сюжетному доповненні до Resident Evil Requiem. Про це повідомив відомий інсайдер Dusk Golem (AestheticGamer), уточнивши, що інформація нібито з’явилася через “ненавмисний витік”.

  • Steam Machine "за планом": Valve підтвердила три нові пристрої на 2026 рік

    Компанія Valve уточнила свої плани щодо випуску нового обладнання після того, як формулювання в підсумковому блозі за 2025 рік спричинило плутанину щодо графіка релізів. Попри припущення про можливе перенесення, у компанії наголошують — запуск нових пристроїв досі запланований на 2026 рік.

  • Безкоштовна RPG Koltera 2 стартувала у Steam і вже має 95% позитивних відгуків

    Інді-розробник Бреймен випустив нову гру Koltera 2 — повноцінне продовження RPG Koltera 2023 року. Реліз відбувся 6 березня 2026 року на платформі Steam й одразу здобув високу популярність серед гравців.

  • Понад 800 геймерів проходили гру 1987 року без підказок: двоє справились

    Розробник Woe Industries провів перший в історії “Тест на здібності до пригодницьких ігор” (Adventure Game Aptitude Test, AGAT). Його завдання було простим лише на папері: пройти класичну пригодницьку гру 1980-х років без жодних підказок або гайдiв.

  • Cyberpunk 2077 з'явиться у Xbox Game Pass, — натякає Microsoft

    Microsoft натякнула на можливу появу Cyberpunk 2077 у підписці Xbox Game Pass. Компанія зробила це через допис у соцмережах, де офіційний акаунт сервісу залишив серію прозорих підказок щодо “великого поповнення” каталогу.