FAQPRO ТЕХНО

  • Нова Інтерактивна Функція Перекладу в Камерах Samsung Galaxy S26

    Компанія Samsung непомітно інтегрувала в свою нову лінійку смартфонів Galaxy S26 функцію реального часу для перекладу тексту через камеру.

    У моделі Galaxy S26 було приділено значну увагу швидкому розпізнаванню тексту та його перекладу. Переклад відображається безпосередньо на екрані, підлаштовуючись під рухи камери. Щоб активувати цю функцію, користувачам потрібно навести камеру на текст або зображення та натиснути на кнопку “Т“. Після цього перекладений текст рухається разом із камерою, зберігаючи свій формат.

    Як знімає фотокамера Samsung Galaxy S26 Ultra в порівнянні з iPhone 17 Pro та Vivo X300 Pro?

    Переглядаючи цей сайт, ви погоджуєтеся з усіма політиками сайту itc.uaOk

    Переглядаючи цей сайт, ви погоджуєтеся з усіма політиками сайту itc.uaOk

    Хоча Samsung вже пропонувала функцію Overlay Translation у попередніх моделях, лише Galaxy S26 може перекладати текст у реальному часі через видошукач. Тепер перекладений текст замінює оригінальний без спливаючих вікон, зберігаючи свою позицію під час змін кута камери. Меню, знаки, написи та інструкції відображаються знайомою мовою, органічно переміщуючись разом із середовищем.

    Функція працює на базі технології Overlay Translation, знайомої користувачам попередніх смартфонів Samsung. Overlay Translation не лише перекладає, але й відновлює зображення навколо тексту. Текст розпізнається через технологію OCR і перекладається за допомогою Samsung Neural Machine Translation. Оригінальний текст видаляється, фон зображення відновлюється за допомогою AI in-painting, а перекладений текст вставляється на зображення в відповідному стилі та розташуванні.

    На попередніх моделях ця функція доступна в застосунках “Галерея” та Samsung Internet, де є достатньо часу для повного відновлення зображення. У Galaxy S26 ця функція виконується в реальному часі через камеру, хоча вона має певні обмеження щодо продуктивності. Функція відновлення фону (in-painting) вимагає високої обчислювальної потужності в режимі реального часу у видошукачі та працює тільки зі статичними зображеннями.

    Перекладений текст закріплюється до зображення, дозволяючи користувачам бачити зображення адаптованими до їхньої рідної мови. Представники Samsung відзначають, що наразі ця функція доступна лише для смартфонів серії Galaxy S26, але в майбутньому вона буде доступна для моделей з вищими обчислювальними можливостями.

    Що думаєте про цю статтю? Голосів: Файно є Йой, най буде! Трясця! Ну такої… Бісить, аж тіпає!

    Що думаєте про цю статтю? Голосів: Файно є Йой, най буде! Трясця! Ну такої… Бісить, аж тіпає!

    Що думаєте про цю статтю? Голосів: Файно є Йой, най буде! Трясця! Ну такої… Бісить, аж тіпає!

    Що думаєте про цю статтю? Голосів: Файно є Йой, най буде! Трясця! Ну такої… Бісить, аж тіпає!

  • OnePlus 15T збереже 50 МП камери, але з дещо гіршими характеристиками

    Новий витік із Китаю розкрив характеристики основної камери майбутнього OnePlus 15T. Смартфон готують як наступника OnePlus 13T, який дебютував у квітні минулого року. І якщо шанувальники бренду чекали помітного апгрейду фото модуля, схоже, його не буде. Навіть навпаки, очікується навіть погіршення характеристик.

  • Китайські ШІ-моделі захопили 61% глобального ринку: MiniMax і Moonshot вже випередили Claude, ChatGPT та Gemini

    Згідно з даними платформи OpenRouter, опубікованими наприкінці лютого, перші три місця у світовому рейтингу фактичного використання мовних моделей ШІ вперше одночасно зайняли китайські розробки. На них припало 61% усього обсягу обробленого тексту (токенів) серед 10 найпопулярніших моделей сервісу.

  • Коли фантастика стає реальністю: 7 культових пристроїв з фільмів, що стають реальними технологіями

    Кінематограф частенько підкидає нам фантастичні технологічні концепти, нібито з майбутнього. Інженери зі свого боку прагнуть перетворити те, що здається фантастикою, на реальні пристрої.

  • Eternal Playlist Urn: Spotify and Liquid Death’s Unique Bluetooth Speaker

    Spotify has teamed up with the beverage brand Liquid Death to unveil the Eternal Playlist Urn, a Bluetooth speaker designed to resemble a funeral urn.

    “Music is the best thing in life, and now it can be the best in death too. Enhance any posthumous experience with this death revolution,” reads a joint Instagram post by Spotify and Liquid Death.

    The speaker, approximately 18×29 cm in size, is crafted entirely from polyester resin and weighs around 1 kg. It features a wireless Bluetooth speaker and a USB-C charging cable housed in its lid. The creators emphasize that the urn is not intended for storing ashes. Produced in limited quantities, each unit may have minor imperfections, adding to its uniqueness.

    Despite its intriguing concept, the device raises several questions. For instance, there are doubts about the sound quality of a Bluetooth speaker enclosed within a polyester resin urn. Furthermore, the manufacturers have not disclosed much technical information about the device. Details such as battery life, driver specifications, and additional features remain unspecified. It is only noted that the speaker has at least one power button and an LED indicator to show charging or connection status.

    “Music is the best thing in life, and now it can be the best in death too. Enhance any posthumous experience with this death revolution,” reiterates the joint Instagram post by Spotify and Liquid Death.

    The limited edition speaker is marketed as a collectible item with streaming capabilities. In the United States, only 150 units have been released, each priced at $495. The makers promote the Eternal Playlist Urn as the “world’s first streaming music urn,” positioning it as a way to enjoy favorite tracks beyond the grave.

    Owners of the device can create a personalized “eternal playlist” by answering questions about their favorite songs. Based on these responses and listening history, Spotify generates a custom playlist that can be shared with loved ones or played on the speaker.

    Spotify has also launched group chats for up to 10 people.

    What are your thoughts on this article? Feel free to share your opinion!

  • Honor інтригує новим відео про Robot Phone — смартфон, який має роботизовану руку

    Напередодні Mobile World Congress (MWC) у Барселоні китайський бренд Honor нагадав про цікавий новий дизайн форм-фактору смартфона — Robot Phone, який був анонсований у жовтні минулого року. У концептуальному відео компанія показувала знайомий на вигляд смартфон, який має маленьку роботизовану руку. Він начебто вийде в березні цього року.

  • Замовив 32 ГБ пам'яті за $300, а отримав 320 ГБ: помилка на $4000

    Користувач Reddit з ніком u/AccomplishedFan8690 поділився історією, яка для будь-якого ПК-ентузіаста звучить як виграш у лотерею. Він замовив онлайн один комплект оперативної пам’яті Corsair 32GB DDR5-6000 за $300, але замість одного набору отримав цілу коробку.

  • Складаний Oppo Find N6 матиме 200 Мп квадрокамеру Hasselblad і технологію Danxia

    Oppo поступово розкриває подробиці про свій новий складаний флагман — Oppo Find N6. Напередодні очікуваного дебюту в Китаї топменеджер бренду підтвердив, що ця модель отримає серйозні інновації в сфері камер.

  • Архів урядових документів США про НЛО було видалено за кілька годин після наказу Трампа розсекретити дані про іншопланетян

    Великий архів урядових документів США, пов’язаний з НЛО, був повністю видалений через день після розпорядження Дональда Трампа щодо публікації всієї наявної інформації про іншопланетян.

  • Пол Андерсон: Чому важливо грати у відеоігри перед екранізацією

    Пол Андерсон, відомий режисер фільму Resident Evil, висловив своє невдоволення тим, що деякі колеги беруться за екранізацію відеоігор, навіть не знайомі з ними особисто.

    У розмові на подкасті Post Games, Андерсон підкреслив важливість бути справжнім поціновувачем, аби перенести гру з консолей на великий екран. Його дивує, коли режисери створюють фільми на основі ігор, не маючи жодного уявлення про їх сюжет або атмосферу.

    Андерсон наголошує, що це є “ведмежою послугою” для шанувальників, які присвячують сотні годин грі. Сам він уникає такого підходу і закликає свою команду робити так само.

    “Я завжди дбаю про те, щоб художники-постановники та оператори, з якими я працюю, були знайомі з грою або хоча б дивились її проходження, щоб отримати уявлення про візуальний стиль та рух камери,” — пояснює режисер.

    “Мене постійно дивує, коли режисери в інтерв’ю зізнаються: ‘Я ніколи не грав у гру’, але знімають фільм на її основі. Це просто неймовірно! Це якби хтось вирішив адаптувати ‘Війну і мир’, не читаючи роману, лише покладаючись на сценарій,” — підкреслює Андерсон.

    Наводячи приклад своїх фільмів, він зазначає, що глядачі можуть розпізнати в них елементи гри: від руху камери до сценографії та логіки простору. Це створює відчуття “вбудованої ДНК” гри у кінострічці.

    При цьому він зауважує, що кінозйомка та геймплей мають різні емоційні впливи. На підтвердження цього Андерсон згадав фільм Doom, де камера ненадовго переходила в режим шутера від першої особи, що не знайшло відгуку серед фанатів через відсутність інтерактивності, властивої грі.

    “Я завжди дбаю про те, щоб художники-постановники та оператори, з якими я працюю, були знайомі з грою або хоча б дивились її проходження, щоб отримати уявлення про візуальний стиль та рух камери,” — пояснює режисер.