Автор: Admin

  • Нативно і без Proton: Unity анонсувала офіційну інтеграцію зі Steam і Steam Deck

    Компанія Unity Technologies оголосила про розширення підтримки платформи Steam у своєму ігровому рушії. Нові можливості представили під час конференції Game Developers Conference 2026 (GDC). Розробникам обіцяють офіційні інструменти для публікації ігор у Steam, а також окремі збірки для Steam Deck, нативного Linux і майбутніх пристроїв на базі Steam Machine.

  • Розетка на колесах: Volkswagen показала ID.3 Neo з новими функціями та збільшила запас ходу ID.4 й ID.5

    Volkswagen представила нову версію свого електричного хетчбека — Volkswagen ID.3. Оновлена модель отримала назву ID.3 Neo і стала наступником одного з найпопулярніших електромобілів бренду. Разом із новим дизайном автомобіль отримав масштабні технічні оновлення та нове програмне забезпечення.

  • Google Maps отримав 3D-навігацію для водіїв і чатбот Gemini

    Google продовжує додавати можливості штучного інтелекту у свої популярні сервіси. Після Gmail та Google Chrome нові функції отримав і сервіс Maps. Найбільше оновлення стосується режиму навігації для водіїв, який тепер використовує тривимірну карту.

  • Google Introduces AutoFDO: A New Feature to Boost Android Smartphone Performance

    Google is developing a new feature called AutoFDO, designed to enhance the speed and battery life of Android smartphones.

    Previously, discussions centered around the Galaxy S26 simulator, which converts any iPhone or Android device into a Samsung interface. Meanwhile, Android 17 has introduced a tool named DeliQueue.

    AutoFDO operates by utilizing real-world instruction execution patterns to guide the compiler. These patterns are the most commonly executed instruction paths during actual code usage and are captured by recording the processor’s branch history.

    According to Google, AutoFDO will function in the Android kernel by default, reverting to traditional methods if a process deviates from predefined patterns. The updates will be rolled out in the latest kernel versions of Android16-6.12, Android15-6.6, and Android17-6.18. This optimization aims to speed up the user interface, improve app switching, extend battery life, and enhance device responsiveness.

    The team behind the Android LLVM tool announced the kernel update with AutoFDO — an automatic feedback-driven optimization. Smartphones in standby mode make thousands of decisions that demand significant processing resources.

    AutoFDO directs the compiler along “the most common paths” of execution, reducing workload and freeing up more computing power for other tasks. Consequently, energy consumption is lowered, which extends battery life.

    Google explains that during standard software compilation, the compiler makes numerous small decisions, such as whether to inline a function or which variant of a conditional operator to use, based on statistical hints from the code. While these methods are beneficial, they do not always accurately predict code execution in real-world phone usage.

    “Although data can be collected from network-connected devices, we synthesize it in a lab environment for the kernel, using representative workloads like launching the 100 most popular apps. A sampling profiler gathers this data, identifying which code segments are ‘hot’ and which are ‘cold.’ When we recompile the kernel with these profiles, the compiler can make much smarter optimization choices tailored to realistic Android workloads,” Google highlights.

    Initial tests by the company noted a 2.1% improvement in loading times, a 4.3% boost in launching idle apps, and significant enhancements in other areas that might not be immediately noticeable to the average user. These patterns were developed based on the 100 most popular smartphone apps to simulate real-world usage. Subsequently, they were fine-tuned for the most frequently used code sections.

    Google has released the first beta of Android 17: what’s new?

    “Although data can be collected from network-connected devices, we synthesize it in a lab environment for the kernel, using representative workloads like launching the 100 most popular apps. A sampling profiler gathers this data, identifying which code segments are ‘hot’ and which are ‘cold.’ When we recompile the kernel with these profiles, the compiler can make much smarter optimization choices tailored to realistic Android workloads,” Google highlights.

    What are your thoughts on this article? Votes: Quite fascinating Interesting Frustrating Quite intriguing… Annoying, even.

  • Gears of War: E-Day — у Microsoft підтвердили вихід шутера у 2026

    Компанія Microsoft підтвердила, що нова частина культової серії шутерів від третьої особи — Gears of War: E-Day — запланована до релізу у 2026 році. Про це згадується в офіційних матеріалах блогу Xbox Wire, де компанія розповідає про майбутні проєкти екосистеми Xbox та плани ігрового підрозділу на найближчі роки.

  • Microsoft Unveils DirectStorage 1.4: Enhancements with Zstandard Compression

    Microsoft has introduced the beta version of DirectStorage 1.4, which includes the Zstandard feature aimed at accelerating game load times and data streaming.

    Previously, Microsoft announced the gradual implementation of a full-screen Xbox interface for Windows 11 PCs starting in April. Recently, there have been hints about the possible addition of Cyberpunk 2077 to the Xbox Game Pass subscription.

    Zstandard is a new compression algorithm utilized for game assets on Windows. According to Microsoft, this new feature offers an open standard designed to improve compression ratios, speed up loading, and ensure smooth resource streaming in games. The DirectStorage 1.4 Zstandard compression protocol is being developed by Microsoft in collaboration with leading GPU manufacturers, including AMD, Intel, NVIDIA, and Qualcomm.

    The latest DirectStorage 1.4 release supports the Zstd codec, which meets all essential modern requirements such as compression ratio, decompression performance, and availability on both hardware and software levels, as well as widespread use. The source code for the Zstd compute shader has also been published on GitHub under DirectStorage.

    Playing for You: Microsoft’s Ambition for an AI Assistant in Xbox Games

    By browsing this site, you agree to comply with all the terms and policies at itc.uaOk

    Intel’s corporate vice president of software, Lisa Pierce, stated that the company is working with Microsoft to optimize Zstandard decompression via DirectStorage across all GPU architectures.

    NVIDIA’s lead engineer, Patrick Neill, confirmed that support for Zstandard and decompression optimization will be available for GeForce RTX graphics cards in the latter half of this year. Qualcomm has promised to introduce this standard on its platforms by year’s end.

    Currently, the shader is under development and initially optimized for content split into blocks of 256 KB or smaller, aligning with modern game packaging patterns for streaming workloads.

    “We aim to release optimizations for AMD GPUs in a publicly available driver by the second half of 2026 and are eager to see how developers leverage these investments to enhance the gaming experience,” noted AMD’s vice president of software development, Daniel Staheli.

    What are your thoughts on this article? Feel free to express your opinion: Excellent, Okay, Could be better, Annoyed, or Frustrated!

  • Google Play дозволить грати в платні ігри безкоштовно

    Google запускає нову функцію в магазині Google Play, яка дозволить користувачам спочатку пограти в частину платної гри безкоштовно, а вже потім вирішити, чи варто її купувати. Нову можливість під назвою Game Trials уже почали розгортати для деяких мобільних ігор, а незабаром вона з’явиться і в сервісі Google Play Games на ПК.

  • "Батько нейромереж" залучив $1 млрд у стартап, який робить ставку на тупість ШІ

    Відомий дослідник Як Лекун, якого часто називають одним із “батьків сучасних нейромереж” залучив понад $1 млрд для свого нового стартапу Advanced Machine Intelligence. Компанія планує розвивати альтернативний підхід до ШІ: не на основі великих мовних моделей, а на так званих “моделях світу” (world models).

  • FCC розглядає заявку на запуск 50 000 гігантських дзеркал-супутників для нічного освітлення

    Федеральна комісія зі зв’язку США (FCC) отримала заявку на запуск і розгортання у космосі масивного дзеркального супутника, який відбиватиме пучки сонячного світла на затемнені ділянки Землі. За задумом, він використовуватиметься для освітлення сонячним світлом уночі.

  • Steam Machine чи PlayStation: розробник Bluepoint Пітер Далтон озвучив прогноз по "консольній війні"

    Чутки про зміну стратегії Sony щодо PC-релізів можуть бути пов’язані не лише з планами конкурентів, а й із появою нової екосистеми від Valve. Принаймні так вважає технічний директор студії Bluepoint Games Пітер Далтон, який припустив, що потенційний успіх Steam Machine здатен змінити баланс сил на ринку.